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gopedro

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A member registered May 04, 2017

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O jogo está muito bonito e já está bem interessante jogar, revivi minha infância jogando o jogo contra no nintendinho. Joguei até o 2° boss, ele saiu da tela e nunca mais voltou. Daí não consegui mais acertar ele. Vou deixar alguns pontos de melhoria: 

- Na tela inicial está escrito "aperte qualquer botão", mas na verdade é pra apertar o enter;

- O barulho dos inimigos precisa ser mais sútil, ele está se sobressaindo muito; 

- Tem algumas áreas que você não consegue pular atravessando a plataforma ou abaixar e cair na plataforma debaixo. Nessas áreas removendo mudar a cor das pilastras que bloqueiam o player, pra ficar mais visual quais áreas o player pode ou não acessar. Do jeito atual vc precisa ficar dando cabeçada em alguns colliders pra verificar se dá pra acessar aquele lugar ou não;

- O sistema de troca de armas parece meio bugado, ou é confuso; 

- Não entendi pra que serve travar a mira com "x"; 

- O teclado precisa de um remapeamento de botões, o alt pra troca de armas parece meio estranho. Também fica meio bagunçado colocar as 2 opções de botões ao mesmo tempo na tela. Poderia ter uma seleção de qual a configuraçõa que o player quer utilizar. Testei no controle e está bem melhor, mas na minha opinião o botão de atirar poderia ser no R2.

Acho que foi isso, parabéns pelo trabalho!

Achei a arte magnifica. Também adorei a ideia da música que desacelera. Fiquei com gostinho de quero mais, querendo saber mais da história! 

Alguns pontos de melhoria: 

1. Como não há animação de caminhada o jogo poderia ser um point and click sem necessidade de utilizar o teclado, com setas dividindo as cenas. Assim não seria necessário animação de caminhar e também seria possível jogar apenas no mouse. 

2. No momento do telefone demorei um pouco para atender e parece que as vezes o telefone fazia dois barulhos ao mesmo tempo

3. A tela final poderia carregar a tela de créditos e em seguida voltar para o menu, aqui ficou no Continua...

4. Os diálogos poderiam passar com interação do player, alguns textos passaram rápido e eu acabei não conseguindo ler tudo

Parabéns pelo time, achei muito bom pra uma semana de trabalho!

O jogo ficou visualmente bonito, alguns pontos poderiam ser melhores: 

1. Você consegue jogar bolha enquanto anda, mas a animação é a de jogar bolha. Recomendaria melhorar o timing da animação de bolha e travar o movimento enquanto ela é feita, isso daria mais naturalidade a ação. 

2. O mapeamento dos botões ficou meio estranho, como o jogo não usa diretamente o mouse poderia ser feito nas setinhas e z e x. 

3. Tem um chip que fica no alto e você tem que descobrir que dá pra correr pra conseguir pegar, seria legal ter um tutorial dentro do jogo ensinando isso (descobri depois q apertei todos os botões haha)

Achei interessante a mecânica do jogo. Porém ficou um pouco confuso sobre como passar do 1° level, poderia ter um tutorial sobre como a mecânica do jogo funciona (quando está grande o pulo é maior e dá pra segurar o espaço pra prolongar o pulo. Quando está menor a bolha leva você mais alto e etc).

Também achei que os obstáculos precisavam de um highlight maior, principalmente a primeira vista, podem ser confundidos como apenas cenário.